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| | 1UP Wild Gunman (NES) |
 | | Alors oui, d'un côté Wild Gunman établit une atmosphère de circonstance, mais il le fait un peu au détriment du rythme de l'action, lente, et aussi tendue, puisqu'ici vous n'avez pas vraiment le droit à l'erreur: vous perdez une vie si vous ne tirez pas le premier. |
 | | Wild Gunman, le patriarche de ce triptyque de jeux de tir arcade, est un vénérable ancêtre qui vaut peut-être désormais plus pour des raisons historiques que pour le plaisir de jeu, érodé par la lenteur de l'action. |
 | | D'un point de vue technique, Wild Gunman a mal vieilli, il continue d'impressionner par rapport à ses contemporains, tels que Mario Bros et Donkey Kong (et non Super Mario et Zelda, qui apparurent bien après), mais, comme la plupart des jeux du Zapper, déçoit par son manque de profondeur. |
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